我很痛苦地说,战锤40K:战争黎明4 已经被 战锤西格玛时代:风暴之地 超越了。我内心深处是一个 40k 玩家;我热爱 Games Workshop 的阴暗科幻设定胜过其任何其他标志性创作,我有五支庞大的军队在 41 千年中征战以证明这种忠诚。我的黑暗机械教是我的骄傲和快乐,我仍然喜欢部署他们对抗我的朋友,但这款游戏及其大部分模型发布早已变得乏味。
战锤40K:战争黎明4
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另一方面,战锤西格玛时代:风暴之地 蓬勃发展。我不能说我玩过 Fantasy Battles 的后续游戏,但我本地游戏俱乐部的人说它状态很好。我能肯定的是,战锤西格玛时代:风暴之地 的模型设计师多年来一直在持续地做得非常出色。那么为什么 Games Workshop 计划将它全部颠覆呢?
战锤西格玛时代:风暴之地
虽然一直在宣扬游戏背景的宏大,《战锤西格玛时代:风暴之地》实际走的是小而美路线,游戏规则在战锤系列中也极尽简洁,易于把握。这样的改变必定会遭到老手的诟病,却能成为初学者绝好的入门教材,而ROGUELIKE等元素的引入也让游戏在保持简单的同时多出一些趣味,消解了因为游戏体量单薄带来的乏味感
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Games Workshop 在 Adepticon 的 40k 揭示中表现不佳

Games Workshop 上个月在 Adepticon 正式揭晓了 战锤40K:战争黎明4 的第 11 版,全球玩家反应平平。当演示者展示…查看笔记 一个 Primaris Intercessor 和一个 Ork Boy 时,密尔沃基的礼堂一片寂静。哦,这个星际战士头盔不同了,绿皮现在携带斧头和枪了?给我报名五个首发盒。
我理解该公司会在发布前揭示更多内容,但这两个可能是它能展示的最不令人兴奋的模型。现在对第 11 版做出判断还为时过早,但就揭示而言,这可能是我见过的最糟糕的一次。
然而,战锤西格玛时代:风暴之地 表现得很出色。除了新的 Spearhead 似乎非常适合开始你的第一支 莫德海姆:诅咒之城 战队——说真的,现在就开始一场 莫德海姆:诅咒之城 战役——Workshop 还揭示了我多年来见过的最酷的单个模型(大型模型?):Cogfort。这个行走城堡不仅是你的 Sigmar 城市军队令人敬畏的核心,游戏中的任何势力都可以将其纳入其阵容。

我迫不及待地想看到玩家建造的改造版本,从老鼠肆虐的塔楼和巨大的行走树木到 Tzeentchian 恐怖屋和飞行的矮人堡垒。我甚至看到人们在酝酿将其改造为 Imperial Knight 的想法。这就是 40k 情况的严峻程度;玩家们正在寻求 AoS 发布来扩充他们的军队。
Cogfort 是一系列出色的 战锤西格玛时代:风暴之地 模型中最新的一个。从 Ushoran 和 Mulgoth the Cleaver 这样的模型,到对 Soulblight Gravelords 系列的巧妙重新构想,AoS 提供了接连不断的亮点。即使是 Stormcast 的最新迭代也比其前辈更具视觉吸引力,创造了充满爆发性动作的轻盈轮廓,而过去只是呆板的‘Sigmarines’。最近哪个 40k 发布让你像 Cogfort 或 Ushoran 一样兴奋?这是我的主要游戏,我甚至想不出一个。新的 Defiler 看起来不错,我想。
那么为什么 Games Workshop 准备推出 End Times 第 2 部:Electric Boogaloo?
Age Of Sigmar 已死,世界守护者最终手段 万岁

让我先声明,Games Workshop 并未确认 战锤西格玛时代:风暴之地 即将结束,或它正在计划 2 End 2 Times。这一信息来自在线泄露,但同样的泄露预测了 Cogfort 和其他最近的 AoS 揭示。但最大的泄露暗示 Games Workshop 会将 战锤西格玛时代:风暴之地 的所有八个领域压缩成一个单一的陆地,将整个系统重新命名为 世界守护者最终手段。
Games Workshop 为什么要这样做?游戏状态良好,模型设计优于其任何其他系统,战锤西格玛时代:风暴之地 肯定做得很好吧?我们并不确定。我们无法得知销售数字,也无法得知每周持续前来玩游戏的玩家数量。
战锤西格玛时代:风暴之地 从 lore 角度看是一个非常大胆的举措,但它可能没有成功。Workshop 放弃了 WFB 传统的托尔金式高幻想,转而采用一个全新的 IP,绝非衍生品。八个独特的领域,蒸汽朋克矮人,一个完全由他们神祇垂死士兵灵魂诞生的新种族。

但 lore 从未真正起飞。分裂的世界未能激发玩家。Stormcast 从未像星际战士那样受欢迎,Neave Blacktalon 也不是 Eisenhorn。End Times 本应是 Horus Heresy 的奇幻版本,随着新的战役书发布实时上演。但整个事情仓促进行并失败了,让粉丝感到冷淡。所以,在 Games Workshop 看来,现在是时候假装过去的十年从未发生,擦干净黑板,再试一次。
浪费如此丰富的设定似乎可惜,但如果玩家(包括我自己)从未融入其中,那么我想剧烈的改变是必要的。但有好消息。如果 世界守护者最终手段 真的发生,模型不会消失。新设计将继续激励全球的模型制作者,我们仍然会得到酷炫的塑料件来涂装并放置在桌面上。此外,新的 lore 这次可能真的会吸引我们。
当 战锤西格玛时代:风暴之地 最初取代 Warhammer Fantasy 时,很少有人给它机会。也许那些同样的玩家会看到地平线上的 Cogforts,愿意给 世界守护者最终手段 一个机会。





